Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
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    Animazione 3D con POV-Ray
        Qualche base et esempi sopra animazioni.
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  Animazione 3D
   Indice del contenuto
  0. Nozioni fondamentali
     1. Esempio di base
     2. Da Immagini al Video
     3. Termini tecnici di base
     4. Comandi di Animazione
  I. Animazioni ciclici
     1. Oggetti rotanti
     1.2. Pianeti in orbita
     1.3. L'Orologio
     2. Fotocamera rotante
     3. Il Problema di
         Ruota Western
     3.1. Ruote Girante
     4. Ingranaggi
     4.1. Catena di Trasmissione
     4.2. Catena della Bicicletta
     5. Pendolo oscillante
     5.1. Pendolo di Newton
     6. Molla a spirale
     7. Biella
     8. Psychedelico
        + Op-Art
     9. Contatori
        + Countdown
    10. Piegatura di un Cubo
  II. Sentieri di Animazione
      con Spline
     1. Curve Spline
     2. Sentieri di Animazione
                                                 
 0.   Nozioni fondamentali.  Come cominciare? Cosa dobbiamo sapere sopra animazioni.
0. Nozioni di base sulla Animazione con POV-Ray
Animazioni, gif animate, video avi, mpeg video - come fare e un primo campione.
2. Da una serie d'immagini d'animazione di POV-Ray a un file video.
Comme usare Dave's Targa Animator (DTA) - (free!) per convertire una serie di singoli immagini a un file avi video.
Anche comme una base per create un file mpeg con altri programmi video.
 frames, fps, bitrate, loop, ani gif, mpeg 1. Termini tecnici e Nozioni fondamentali
Sopra frames, file sizes, image sizes, bit rates e compressione di file di animazioni.
 clock, frame_number, ... 4. Comandi di Animazione per il file ini e il file della scena in POV-Ray
Comandi in un ini file e valori adoperabile per la strutturazione e il controllo di animazioni in un file di scena.

 I.   Animazioni ciclici
 Un methodo molto economico per l'animazione di moti periodici e ritmici.
1. Oggetti rotanti   Ricevamo animazioni molto brevi per gif animata (applicazioni web), se si usa l'asse simmetrica di un oggetto.
1.2. Pianeti in orbita
Animazione cyclica con il sole, la terra et la luna.
1.3. Animazione di un Orologio
Animazione cyclica delle lancette sul quadrante di un orologio.
2. Fotocamera rotante
La fotocamera animato - siamo in grado di animare la posizione, il punto "look_at" e il angolo di vista della fotocamera!
3. Il problema delle ruote con raggi tipo western   Sopra ruote che sembrano di tournare indietro - un problema di animazioni con ruote con raggi, con ruote dentate di ingranaggi o con eliche rotanti.
3.1 Ruote Roulante   Come si fa ruote roulante senza girare a vuoto e senza scivolare.
4. Ingranaggi e ruote dentate
Animazione cyclica
4.1 Catena di Trasmissione per motocicli, biciclette, cingoli di escavatori cingolati et carri armati, nastri trasportatori, cinghie trapezoidali e altre macchine.
Animazione cyclica
4.2 Catena della Bicicletta o Motocicletta con due tipi alternanti di maglie della catena.
Animazione cyclica
5.0 Pendolo oscillante.
Animazione cyclica (con la funzione sinusoidale)
5.1 Pendolo di Newton
Animazione cyclica (con la funzione sinusoidale)
6. Pendolo a Molla oscillante
Animazione cyclica (con la funzione sinusoidale)
7. Bielle
Animazione cyclica (con la funzione sinusoidale e cosinusoidale)
8. Psychedelico - Op-Art
Animazione cyclica con testuri animati.
10. La piegatura di un cubo.
Animazione cyclica. Come si piega un cubo con 6 quadrati.

 II.   Sentieri per Animazioni con Curve di tipo Spline
 Un metodo elegante per "flybys" e "walkthroughs".
1. Il Concetto delle Curve di tipo Spline
Il principio di curve spline e curve spline chiusi in giro.
2. Animazioni con curve spline
Come orientare un objetto lungo una curva spline.
Come usare il macro "Spline_Trans" di Rune S. Johansen.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
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a partire da 08 maggio 1999
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