Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
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Acqua realistica con POV-Ray

parte 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7

Una superficie dell'acqua
parzialmente trasparente e
parzialmente riflettante:
Talvolta l'acqua si presenta come parzialmente trasparente e parzialmente riflettante. Questo si pùo fare con usare una testura "Glass3" (acqua chiara) o "Green_Glass" (fieno marino verde nell'acqua!). In questi casi il è raccomandato di definire un terreno solido (sabbioso o verde) - questo ha una influenza grande nel aspetto della superficie de l'acqua.
// ground -----------------------------
plane{<0,1,0>, 0  translate<0,-3,0>
       texture{pigment{color LightWood}
               normal {bumps 0.25
                       scale 0.05}
               finish {ambient 0.45
                       diffuse 0.55}
               }// end of texture
       }// end of plane 1

// sea water --------------------------
plane{<0,1,0>, 0
      texture{ Green_Glass
              normal{ripples 0.3
                     scale 0.25
                     turbulence 0.75
                     translate< 1,0,2>}
              finish{ambient 0.45
                     diffuse 0.55
                     reflection 0.3}
             }// end of texture
     interior{I_Glass}
     }// end of plane 2
//-------------------------------------

Sample Water 5 640x480
Parzialmente trasparente e riflettante.
Descrizione di questa scena per POV-Ray:
p_watr5.txt

Onde concentriche
intorno a un palo:
// sea water --------------------------
plane{<0,1,0>, 0
      texture{ Green_Glass
              normal{ripples 0.3
                     scale 0.25
                     turbulence 0.5
                     translate< 1,0,2>}
              finish{ambient 0.45
                     diffuse 0.55
                     reflection 0.3}
             }// end of texture
     interior{I_Glass}
     }// end of plane 2
//-------------------------------------

Sample Water 6 640x480
Onde concentriche intorno a un palo.
Descrizione di questa scena per POV-Ray:
p_watr6.txt
Note: Un problema particolare può sorgere se si vuole stare a galla una nave:
Canoe Canoe
Hoops!        
 
Come si fa correttamente, vede qui:
Una Canoa nell'acqua

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© Friedrich A. Lohmüller, 2014
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