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- Loops, Sine, Cosine
- Acqua e Cieli realistici
- Random with POV-Ray
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Pagina Download
Tutorial, Include Files,
Insert Menu Add-on per POV-Ray |
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Come cominciare con POV-Ray:
Il programma originale inglese di POV-Ray è freeware e si puo scaricare dall'internet
(compilato per ogni sistema operativa!) dalla homepage del'organisazione POV-Ray
a
www.povray.org - quod vide la sezione "Download".
Per agevolare l'inizio, ho fatto un pacchetto di nuovi modelli per il mio
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Insert Menu Add-on
per "POV-Ray version 3.6.2/3.7 come un'aggiunta ai modelli originale del Insert Menu,
ma anche come versione HTML per insertire i modelli con 'cut and paste'.
aggiornamento: 15 aprile 2010 .
Questi modelli funzionanno senza aggiungere di nessun tipo dei valori numerici poco chiari
e mettono a disposizione qualche scena di base e
fra l'altro anche molte figure geometriche.
Questo pacchetto è molto utile per sollecitare intendere come funzionanno i file di scena di POV-Ray.
Pacchetti di modelli supplementare:
"Textures and Materials", "Analytical_Geometry.zip"
Include file:
"shapes_lo.inc", "analytical_g.inc", "shapes_lo2.zip",
"Circle_Text_Valigned.inc"
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Un introduzione per i principanti - per ottenere una vista generale rapida sopra POV-Ray 3.6.2 / 3.7
Il linguaggio di descrizione di scene del raytracer POV-Ray
Aggiornamento: 11 giugno 2010,
Compresso zip: 1.414 kB Download: povbasic.zip
Inizio: "povtuti0.htm". |
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Oggetti Geometrici di Base et Oggetti Avanzati in POV-Ray
Aggiornamento: 03 sett. 2009,
Quasi tutte gli oggetti come "sphere", "cylinder", "cone", "torus", "box",
"prisma", "sor" e "plane",
"text object", "unicode" text ,"height_field", paraboloide, iperboloide e poliedro regolare,
"parametric", "isosurface" et "mesh".
Compresso zip: 4624 kB Download: all_shapes.zip
Inizio: "shapes000i.htm". |
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Trasformazioni Geometriche
Aggiornamento: 20 Ott. 2008
Nozioni di base di "translate", "rotate",
"scale", "matrix", lo scorrimento elastico e "transform".
Compresso zip: 616 kB Download: trans.zip
Inizio: "basics1i.htm". |
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CSG - Geometria Solida Costruttiva - Algebra Booleana con Oggetti Solidi
Aggiornamento: 08 Gen. 2009 ,
Come funziona CSG. Come usare "union", "merge",
"difference", "intersection" e "inverse" e anche "clipped_by".
Compresso zip: 145 kB Download: pov_csg.zip
Inizio: "povcsg1i.htm". |
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Cicli con POV-Ray
Aggiornamento: 02 agosto 2010
L'applicazione del ciclo while ('while loop') et del ciclo for ('for loop' solo con POV-Ray 3.7) per posizionare oggetti in strutture regulari,
un nastro di Möbius, viti, spirali, chiocciole e ammoniti.
Compresso zip: 422 kB Download: pov_loop.zip
L'inizo: "povlup1i.htm". |
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Loops, Sine, Cosine and POV
Aggiornamento: 02 Aprile 2006
Un'applicazione della funzione del seno o coseno insieme a while loops.
Come creare onde concentriche e tappeti volanti.
Compresso zip: 126 kB Download: pov_sinus.zip
L'inizo: "povsi3i1.htm". |
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Cieli realistici e Acque realistiche con POV-Ray
Aggiornamento: 22 luglio 2010
Su cieli con nuvole realistiche, strati molteplichi di nuvole e nuvole ombreggiante.
Anche su superficie riflettante d'acqua, la simulazione di onde e di acqua parzialmente trasparente.
'Acque realistiche' è solo disponibile in inglese e tedesco
Tutto insieme compresso zip: (4.23 MB) Download: backgrnd.zip
L'inizo: "p_sky1i.htm" e "p_wat1i.htm". |
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Random with POV-Ray
Aggiornamento: 01 agosto 2010
Qualche esempio di base per l'uso di sequenze di numeri casuali per creare irregolarità
nella disposizione, l'orientamento, le dimensioni e i colori per un'apparenza naturale.
Compresso zip: (594 kB) Download: random.zip
L'inizo: "random1i.htm". |
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