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"texture" - Syntax | Texturen | ![]() |
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Gestaltung von Oberflächen ("Texturieren")Zum Syntax von "texture":Der Befehl: "pigment { ... }"Dieser Befehl legt die Farbeigenschaft und die Durchsichtigkeit der Oberfläche fest. Dies kann wie folgt geschehen:
Farbmuster können auch noch innerhalb der Klammern der "pigment"-Anweisung skaliert, rotiert und verschoben werden. In diesem Befehl läßt sich auch eine "Schnellzeichenfarbe" festlegen z.B. mit pigment{quick_color Yellow}. Diese dient für schnelle Render-Tests als Ersatz für nur langsam berechenbare Texturen. "pigment" sollte immer angegeben werden, sonst erscheint der Körper als schwarze Siluette. |