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| "sor" - superficie di rotazione |
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"sor" - superficie di rotazione cioé Sintassi generale: sor{ n,
< x1, y1 >,
< x2, y2 >,
< x3, y3 >,
...
< xn, yn >
texture{ ... }
} |
Qui "n" punti |
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Per ottenere un'altra posizione e/o orientazione della superficie di rotazione noi dobbiamo usare
"rotate< , , >" e "translate< , , >" . | |