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| "plane" - piano
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"plane" - piano (semi piano) Sintassi generale: plane{< 0,1,0 >,0
rotate< ... >
translate< ... >
texture{ ... }
}// ----Ende der Ebene |
Qui Attenzione: La distanza è misurato nella direzione del vettore della normale (attenzione à segno!) e solo quando il vettore della normale ha la lunghezza di 1 (un vettore normale normalizzato!) la distanza è misurato corretto in unità di base! |
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Per cambiare la posizione e l'orientazione di un piano, dobbiamo tornarle con
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Esempio 1: Il piano plane{<0.25,0.75,0>,
sqrt(1*1+3*3)
...}
è piú facile a descrivere con:
plane{<1,3,0>,0
translate<1,3,0>
...}
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Esempio 2: Il piano plane{<-1,-1,0>,-sqrt(18)
...}
per essempio è
identico con plane{<2,2,0>,3*sqrt(2)
inverse
...}
et è piú facile a descrivere con:
plane{<-1,0,0>, 0
rotate< 0, 0, -45>
translate<3,3,0>
...}
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