Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
    POV-Ray Beispiele - Die Erstellung von Objekten für POV-Ray
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Flugzeug

Einbau von Propellern

Eine Include-Datei mit der man dieses Objekt als Fertig-Objekt verwenden kann findet man auf meiner POV-Ray Objects-Seite.

Wie man einfache Propellermotoren am Flugzeug anbringt:
Dazu will ich mich auf meine Beschreibung "Simulation eines rotatierenden Propellers" beziehen. Wir müssen nur die vollständige Definition des Macro "Engine(...)" in diese Szenendatei von dort kopieren und dann das folgende zu unserer endgütigen "union" hinzufügen:

//---------------------------------------------------------------
//#macro{ Engine(Number_of_Blades, Blade_Radius,
//               Rotation_Angle, Rotor_On)

 object{ Engine( 5, 2.35, 10, 1)
         scale 0.85
         rotate <0,-90,0>
         translate <-0.30,-0.70,-5.00>
       }

 object{ Engine( 5, 2.35, 10, 1)
         scale 0.85
         rotate <0,-90,0>  scale <1,1,-1>
         translate <-0.30,-0.70,-5.00>
         scale <1,1,-1>
       }
//---------------------------------------------------------------
Airplane with Propellers
Airplane with Propellers

Flugzeug mit Flügeln und Propeller.
Klicken Sie auf das Bild für eine höhere Auflösung!

Szenenbeschreibung für POV-Ray:
"the_plane.txt" oder "the_plane.pov"
Download aller gebrauchsferigen POV-Ray Objekte
zip-gepackt (Include-Dateien mit Beispieldateien und mit den
entsprechenden Insert Menu Add-ons für komfortable Benutzung)
auf der Download-Seite.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2006
www.f-lohmueller.de