Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
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Come creare un cielo realistico con POV-Ray

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Un cielo azzurro d'estate semplice:

Il mondo all'interno di una semisfera di tipo "copriformaggio" :
fatto con "color_map{gradient <0,1,0> ..." cambiando il colore da bianco livello dell'orizzonte blu azzuro allo zenit, con una nebbia bassa realistica all'orizzonte. Tutto insieme gonfiato con "scale 10000" - il solo problema:
Dobbiamo tenere il sole dentro questa semisfera, altrimenti vediamo solo la componente "ambient" di tutti i colori!
// cielo ----------------------------------
sphere{<0,0,0>,1 hollow
 texture{
  pigment{gradient <0,1,0>
          color_map{
           [0.0 color White]
           [0.8 color rgb<0.1,0.25,0.75>]
           [1.0 color rgb<0.1,0.25,0.75>] }
         } // end pigment
  finish {ambient 1 diffuse 0}
  } // end of texture
 scale 10000
 } // end of sphere -----------------------
Si ottiene lo stesso risultato senza queste limitazioni usando "sky_sphere" con questo "pigment".

Un cielo azzurro semplice tipo "cheese cover"
Descrizione di questa scena per POV-Ray
sky_sphere{
 pigment{ gradient <0,1,0>
          color_map{
          [0.0 color rgb<1,1,1>        ]
          [0.8 color rgb<0.1,0.25,0.75>]
          [1.0 color rgb<0.1,0.25,0.75>]}
        } // end pigment
 } // end of sky_sphere -----------------

Nuvole belle - orizzonte cattivo:

Con il mondo all'interno di una semisfera di tipo "cheese cover" non si posso usare quelche testure di nuvole perche queste nuvole càdono al suolo all'orizzonte!

Sfortunatamente la maggior parte di cieli con nuvole creati con "sky_sphere" soffrano di questa malattia!
Cielo cattivo: le nuvole càdono al suolo
Descrizione di questa scena per POV-Ray

Cielo parzialmente coperto con l'orizzonte realistico:

Il ciel è formato di un piano blu decorato con qualche nuvola. Le nuvole diventano più picole verso l'orizzonte in modo realistico! Questo effetto no si può simulare con la "sky_sphere"! Una nebbia bassa copre la linea nero all'orizzonte - la breccia entro il piano del suolo e il piano del cielo.
Il solo problema qui:
Dobbiamo tenere il sole dentro questa semisfera, altrimenti vediamo solo la componente "ambient" di tutti i colori!
Una versione senza usare 'fog' si può trovare nel esempio 2 qui: 5.
Cielo parzialmente coperto - orizzonte realistico
Descrizione di questa scena per POV-Ray

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