Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
            Geometrische Körper in POV-Ray
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Round_Box macro
Deklariert in "shapes.inc"
 
Round_Box
Wire_Box macro
Deklariert in "shapes.inc"
 
Wire_Box
// -----------------------------------
object {
 // Round_Box(A, B, WireRadius, Merge)
 Round_Box(<0,0,0>,<1,0.5,2>, 0.125, 0)
 texture{
   pigment{ color rgb<0.5,0.5,1.0>}
   finish { phong 1}
 } // end of texture
 scale<1,1,1>
 rotate<0,0,0>
 translate<0,0,0>
} //----------------------------------
// ----------------------------------
object {
 // Wire_Box(A, B, WireRadius, Merge)
 Wire_Box(<0,0,0>,<1,0.5,2>, 0.05, 0)
 texture{
   pigment{ color rgb<0.75,0.55,1>}
   finish {  phong 1}
 } // end of texture
 scale<1,1,1>
 rotate<0,0,0>
 translate<0,0,0>
} //---------------------------------
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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
www.f-lohmueller.de