Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmüller.
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» mapping « Textures » texture_map « - Exemple

Conception de Surface en »texture«

» pigment_map{...} « - Textures avec la projection de motifs de pigments.



Un exemple pour » pigment_map{...} « :
Sample 1 pigment_map 640x480

cone{<0,0,0>,1.35,<0,2.00,0>,0
 scale <1,0.6,1> translate<0.3,1.1,0.5>
 texture{
          pigment{ gradient<0,1,0> scale 0.25 turbulence 0.75
                   pigment_map{ [0.00 color Yellow filter 0.25 ]
                                [0.50 color Red]
                                [0.50 Candy_Cane scale 0.25
                                      translate <-2,-2,0>]
                                [0.80 color Clear ]
                                [1.00 color Clear ]
                              } // end of pigment_map
                 } // end of pigment
          normal {ripples 0.5 scale 0.01}
          finish {ambient 0.15 diffuse 0.85 phong 1}
         }// end of texture --------------------------------------
  }// end of cone


mapping textures "texture_map" - sample

© Friedrich A. Lohmüller, 2005
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