Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmüller.
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Motif » brick « Textures Types de motifs (» patterns «)

Conception de Surface en »texture«

"color_map { ... }" - un motif avec des rayures de couleurs


Un exemple de base:



sphere{<0,0,0>,1
       texture{pigment{gradient <0,1,0> //
                       color_map{[0.0 color Blue ]
                                 [0.2 color Navy ]
                                 [0.5 color White]
                                 [0.8 color Navy ]
                                 [1.0 color Blue ]
                                }// end of color_map
                       scale 2 translate<0,-1,0>
                       }//  end of pigment
                finish {ambient 0.1 diffuse 0.9 phong 1.0 }
               }// end of texture
       scale <1.3,0.75,1.3> translate<0,1.2,-0.3>
      }// end of sphere

Le motif de rayures de couleurs se est répété dans une altitude de 1 unité. Si on veut un motif répété avec une altitude de p.ex. 7 unités on doit ajuter à l'instruction » pigment « un » scale 7 «.
Pour un sphère de ciel bleu avec un diamètre de 10000 unités et une couleur que se fond de blanc à l'horizon vers bleu au zénith on peut utiliser une sphère avec le » color_map « ci-dessus avec une èchelle » scale 10000 « -- Ici nous devrons ajouter un » finish { ambient 1 diffuse 0} « pour le ciel ne reçoit aucune ombre (que j'espère bien! :-)


Changer de l'une couleur à l'autre
- mélange douce ou délimité nettement :

Se on veut un changement délimité nettement des couleurs on doit répérér les couleurs aux lignes de la frontière; :

color_map {[0.0 color White]
           [0.5 color White] // précis
           [0.5 color Blue  ]
           [1.0 color Blue  ] }

Melanger délimité nettement et douce est possible aussi:

color_map {[0.0 color White]
           [0.5 color White]   // précis
           [0.5 color Blue ]
           [1.0 color White] } // douce 


color_map {[0.0 color White]
           [0.5 color Blue ]   // douce
           [1.0 color White] } //  à blanc au début


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© Friedrich A. Lohmüller, 2005
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