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Segment_of_Object |
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Segment eines Objekts Syntax: object{ Segment_of_Object (Mein_Object, Segment_Angle)
texture{ ... ... }
} // end of object ------------
Wobei:Mein_Object = ein beliebiges deklariertes Objekt ist und Segment_Angle = der Winkel des Segments, links-händig orientiert! |
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Beispiel:
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Das Makro im Detail:
Zur Technik des Ausschneidens mit 2 Quadern vergleiche die Erklärungen zu den vorherigen Makros. Ein anderes Beispiel: | |||||||