Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
    Oggetti Geometrici in POV-Ray
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Circle_Text macro
(Bisogna includere: #include "shapes.inc" !!!)

Esempio per "Circle_Text( ... )":
Circle_Text( Font, Text, Size, Spacing,
Thickness, Radius, Inverted, Justification, Angle )

object{
Circle_Text(
 "arial.ttf", // font
 "POV-Ray",// testo
 0.75 , // misura di testo
 0.025, // Zeichenabstand
 15.00, // Zeicheniefe
 1.25,   // Radius
 1,       // invertiert
Align_Left,// od. Align_Right, Align_Center
175)     // Winkel
texture{ Polished_Chrome
        normal { bumps 0.5 scale 0.005}
        finish{ambient 0.1 diffuse 0.75
            specular 1 reflection 0.25}
      } // end of texture
rotate<0,20,0>
translate<0.3,2.3,-1>
}// end of Circle_Text object

Sample text object 640x480
Descrizione della scena per POV-Ray:
circle_text.txt o circle_text.pov
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© Friedrich A. Lohmüller, 2007
www.f-lohmueller.de