Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller,
traduit en français par Henri Girard.
    CSG - Constructive Solid Geometry -
English English English
Italiano Italiano
Deutsch Deutsch

Page d'Accueil
- Tutoriel POV-Ray
- Téléchargement

  - CSG Constructive
            Solid
            Geometry
    - union + merge
    - difference
   > intersection
        et invers
    - clipped_by
    - surfaces
        coïncidentes
    - textures et CSG
                                           
Algèbre booléenne des Solides - part IV

"intersection" et "inverse"

intersection{...}
         
inverse


L'instruction "intersection{...}"
Avec deux formes ou plus, on obtient comme résultat une forme qui possède une aire commune aux autres formes, celle qui déborde :

Exemple "intersection":
intersection{
box{ <-0.5,-0.5,-0.5>,< 0.5,0.5,0.5>
     texture{
       pigment{color rgb<1,0.65,0>}
       finish {phong 1.0}}
   }
sphere{<0,0,0>,0.66
     texture{
       pigment{color Red}
       finish {phong 1.0}}
   }
rotate<0,-30,0>
translate<0,0.5,0>
} // end of intersection ------------


Le complément - "inverse"
Cette instruction permet de vider l'intérieur d'une forme.
Particulièrement vrai :
.
C'est très utile avec "difference" et "intersection"- ça facilite la transcription dans POV-Ray comme le montre l'exemple suivant :

À la place de : Plus court :
difference{ intersection {object{A}
                          object{B}
                         }
            object{C}
          }
intersection {object{A}
              object{B}
              object{C inverse}
             }

Exemple "inverse":
intersection{
box{<-0.5,-0.5,-0.5>,<0.5,0.5,0.5>
     texture{/*see above*/} }
sphere{<0,0,0>,0.66
     texture{/*see above*/} }
cylinder{<0,0,-1>,<0,0,1>,0.3 inverse
     texture{pigment{color YellowGreen}
             finish {phong 1.0}}}
cylinder{<0,-1,0>,<0,1,0>,0.3 inverse
     texture{pigment{color YellowGreen}
             finish {phong 1.0}}}
cylinder{<-1,0,0>,<1,0,0>,0.3 inverse
     texture{pigment{color YellowGreen}
             finish {phong 1.0}}}
rotate<0,-30,0> translate<0,0.5,0>}


CSG | union + merge | difference | intersection + inverse | clipped_by | surfaces coïncidentes | textures
top

© Friedrich A. Lohmüller, 2012
www.f-lohmueller.de