Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
            Objets Géométriques en POV-Ray
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Formes Non-CSG
Les formes suivantes n'ont un interieur bon definé, pour cette raison normalement on ne peut pas utiliser ces formes en CSG difference ou intersection.
 
disc
polygon
triangle
smooth_triangle
disc polygon triangle smooth_triangle
bicubic_patch
mesh
mesh2
bicubic_patch mesh mesh2  

© Friedrich A. Lohmüller, 2007
www.f-lohmueller.de