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| box
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box = Quader allgemeiner Syntax: box{<x1,y1,z1>,<x2,y2,z2>
texture{ ... ... }
}
Hierbei sind <x1,y1,z1> und <x2,y2,z2>
die Koordinaten von einander räumlich gegenüberliegenden Eckpunkten.Das Beispiel hier: box {<2,0,1>,<5,2,6>
texture{ ... ... }
} |
| © Friedrich A. Lohmüller, 2004 homepage: |