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Segment_of_Torus |
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Segment tore syntaxe générale : object{ Segment_of_Torus (R_major, R_minor, Segment_Angle)
texture{ ... ... }
} // fin de objet ------------
Avec :R_major = le rayon majeur de la tore, R_minor = le rayon mineur de la tore, Segment_Angle = l'angle du segment de la tore. Pour compatibilité le macro vieux du "Torus_Segment" |
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Exemples :
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Macro en détail
Dans ce cas il faut tenir compte de deux cas :
Les images suivantes montrent comment fonctionnent ces macros
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