Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
      Objets POV-Ray - Comment faire des objets pour POV-Ray
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      - 2. Corps (2)
      - 3. Fenêtres (1)
      - 4. Fenêtres (2)
      - 5. Ailes
      - 6. Moteurs à Hélice
    - Canoë
    - Guitare
    - Afficheur 7 segments
    - Câble plat - Nappe plat
    - Harnais de câbles
                                       


Avion
Cela fait voir comment on peut faire un avion
avec des formes simples générées avec csg
par les pas suivants :

1. Comment faire un Corps d'Avion (1)
Objets:  sphere, box, cone.
Méthodes: declare, union, difference, intersection, macro.
2. Comment faire un Corps d'Avion (2)
Objets:  sphere, box, cone.
Méthodes: declare, union, difference, intersection, macro.
3. Comment ajouter des Fenêtres (1)
Objets:  prism, cylinder, torus, sphere.
Méthodes: difference, intersection, union, declare, macro.
4. Comment ajouter des Fenêtres (2)
Objets:  prism, cylinder, torus, sphere.
Méthodes: difference, intersection, union, declare, macro.
5. Comment ajouter des Ailes
Objets:  cone, cylinder, torus, sphere.
Méthodes: difference, intersection, union, declare, macro.
6. Comment ajouter des Moteurs à Hélices
Objets:  prism, cone, cylinder, torus, sphere, box.
Méthodes: difference, intersection, union, declare, macro.

Objets prêt à l'usage pour POV-Ray comme
fichiers include et fichiers d'exemple vous trouvez sur la
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© Friedrich A. Lohmüller, 2009
www.f-lohmueller.de