Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
      Objets POV-Ray - Comment faire des objets pour POV-Ray
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- POV-Ray Tutorial

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Yin & Yang

Yin & Yang 3D

La Construction de un "Yin and Yang" à trois dimensions.

Objets:   "isosurface".
Méthodes: "union"


La Construction détaillée:

Pour un "Yin and Yang" à trois dimensions avons besoin seulement un isosurface avec la fonction "f_comma" .
(On peut trouver cela aussi dans mon "Insert Menu Add-on", sous "Isosurfaces by function.inc" e "Isosurface f_comma".)
N'oublier pas : Pour utiliser une fonction "built-in" nous devons inclure le fichier include "functions.inc"!
#include "functions.inc"
isosurface {
  function{ f_comma( x,y,z, 1)}
  contained_by {sphere {0,1.5}}
  rotate<90,0,0>
  scale 1.2
} // end of isosurface --------- 
Maintenant devons doubler cet objet et tourner l'objet autour de axe z avec 180 degrés. Puis on doit mouvoir les deux pièces un peu plus près et changer l'échelle pour perfectionner la forme arrondi.
Cliquez ici pour un description de la scène
pour POV-Ray :
"yin_yang.txt" or "yin_yang.pov"

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© Friedrich A. Lohmüller, 2009
www.f-lohmueller.de