Descrizioni ed esempi per POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Design di Superfici con "texture" in POV-Ray -
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Layered Textures

Strati di motivi parzialmente trasparenti

Carta quadrettata

Sopra uno starto di base in bianco, possiamo sovrapporre una testura di righe in nero con spazi trasparenti. Sopra tutto mettiamo un terzo strato di righe ruotato con 90 gradi.
Possibilità d'applicazione:
Carta quadrettata, sistema di coordinate, (senza la base bianche:) rete metallica.


Esempio: "Carta Quadrettata":

//------------------<<<< grid macro
#macro Raster(RScale, RLine)
pigment{gradient x
        scale RScale
        color_map{
        [0.000   color rgbt<0,0,0,0>]
        [0+RLine color rgbt<0,0,0,0>]
        [0+RLine color rgbt<1,1,1,1>]
        [1-RLine color rgbt<1,1,1,1>]
        [1-RLine color rgbt<0,0,0,0>]
        [1.000   color rgbt<0,0,0,0>]
        }}
#end // of macro
//-----------------------------------
box{<0,0,0>,< 2,0.1,2>
    texture{
      pigment{color rgb<1,1,1>*1.3}}
    texture{ Raster( 1.0, 0.045)
             scale 0.25}
    texture{ Raster( 1.0, 0.045)
             scale 0.25
             rotate<0,90,0>}
    rotate<0,0,0>
    scale 2
    rotate<5,0,0>
    translate<-1.0,1.5,-1.5>}
//-------------------------- end ----
Come si fanno i strati:
Sample layered grids 600x450
Il resultato:
Sample grid 600x450
Scena di come si fa per POV-Ray:
".txt"-Datei oder ".pov"-Datei
Scena del resultato per POV-Ray:
".txt"-Datei oder ".pov"-Datei

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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
www.f-lohmueller.de