Descrizioni ed esempi per POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Design di Superfici con "texture" in POV-Ray -
English English English
Français français
Deutsch Deutsch

Home
- POV-Ray Tutorial

  Design di Superfici
  - Colori e Texture
    Index

    Sintassi di texture
    Testure pronto per l'uso
    Colori Do-it-yourself
    Motivi - patterns
    - Tipi di motivi
      Motivi regolari
    - checker, hexagon
      square, triangular
    - brick
    - object pattern (1)
    - object pattern (2)
   > object pattern (3)
    - tiling
    - pavement
      Motivi con righe
    - color_map{...}
      Motivi con pigments
    - pigment_pattern (1)
    - pigment_pattern (2)
    - image_pattern
    Liste di motivi
    Warps
    uv_mapping
    Mapping
    Sovrapposizioni

    Vostre testure
 
                                           
  Motivi con Object Pattern (3) usando 'texture'
#declare My_Pattern_Object =
text{ ttf "arialbd.ttf",
      "POV-Ray", 0.105, 0
      scale<0.8,1.25,1>*0.5
      rotate<0,0,20>
      translate<0.30,0.05,-0.025>
      } // end of text object -----------
//---------------------------------------
#declare Outside_Texture =
texture{ pigment{ Candy_Cane
                  scale <-1,1,1>*0.1 }
         normal { bumps 0.45 scale 0.05 }
         finish { specular 0.6 }
       } //------------------------------
#declare Inside_Texture =
texture{ Polished_Chrome
         normal { bumps 0.35 scale 0.05 }
       } //------------------------------
//---------------------------------------
object{ Round_Box(<0,0,0>,<2,1,1>,0.1,0)
   texture{
   object {
          My_Pattern_Object
          texture{ Outside_Texture}
          texture{ Inside_Texture }
       } // end pattern object
      // optional texture modifiers:
      //turbulence <0.1,0,0>
    } // end texture

  rotate <0,30,0>
  translate <-1,0.5,0>
} // end box
//---------------------------------------
POV-Ray scene file:  Object_Pattern_with_Textures_1.pov
Object with base texture
Un oggetto con 'texture' di base.
Object for Object Pattern
Il 'text' usato qui come motivo ('pattern').
Object Test for Object Pattern
Un test se il 'pattern object' colpite al posto giusto.
Object with Object Pattern texture
La 'object pattern texture' applicata.
top
© Friedrich A. Lohmüller, 2013
www.f-lohmueller.de