Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmüller
Conception de Surface en »texture« avec POV-Ray -
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  > Coleurs et Textures
     Index

    Syntaxe de texture
    - Exemple de base
    - pigment{ ... }
    - normal{ ... }
      - Exemples de normal
    - finish{ ... }
    Textures prêtes-à-l'emploi
    - Rules
    - colors.inc
    - textures.inc
    Couleurs en do-it-yourself
    - color_rgb< , , >
    - Transparence
    Motifs - Patterns
    - types de motifs
      Motifs régulaires
    - checker, hexagon
    - brick
      Motifs rayures
    - color_map{...}
    Listes de Motifs
    - Motifs régulaires
    - Motifs par hasard
    - Motifs Fractal
    - Autres motifs
    Warps
    - warp mapping
    Mapping
    - méthodes de mapping
    - color_map{ ... }
    - pigment_map{ ... }
    - texture_map{ ... }
    - normal_map{ ... }
    - average
    - material_map{ ... }
    - image_map{...}
    - image_map+gif I
    - image_map+gif II
    - bump_map{ ... }
    Superpositions
    - layered_textures
    - papier quadrillé

    Votre textures
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      & téléchargement
 
                                       

Couleurs et Textures

  » texture « - Règles syntaxiques - Exemple de Base
» pigment{ ... } «                        
» normal{ ... } «
avec examples
» finish{ ... } «
  Règles pour les couleurs, les pigments et les textures prêtes-à-l'emploi
  Liste de
couleurs prêtes-à-l'emploi

de » colors.inc «
  Liste de
pigments et textures prêtes-à-l'emploi

de » textures.inc «
  Couleurs par » color_rgb< , , > «:
couleurs, pigments et textures en do-it-yourself
  Transparence avec » filter « et » transmit «:
transparente de la surface
  Motifs - » patterns « pour couleurs (» pigment «, » color «, » texture «)
  et structures (» normal «) de surface.
  Types de Motives
  pour » pigment{...} « et » normal{...} «,
  Fonctions de Motif et Turbulence.                        
  Motifs régulaires :
» checker « et » hexagon «                                        
  Motifs régulaires :
  » brick « - motif de briques                                                
  Motifs rayures:
  » color_map{...} «
  de une couleur à l'autre couleur - douce ou abrupt
  Liste de motifs régulaires
Des fonctions pour motifs regulaires
  Liste de motifs par hasard
Des fonctions pour motifs avec tourbillonner et hasard
  Liste de motifs avec fractales
Motifs avec des fonctions de fractales
  Liste des autres motifs
Quelques autres fonctions pour motifs
  Warp Mapping. Pattern modifier warp - Mapping adapté aux surfaces.
  Mapping . - Mapping de textures sur de surfaces - les méthodes.
  » color_map{ ... } «
  » pigment_map{ ... } «
  » texture_map{ ... } «
  » normal_map{ ... } «                                  
  average - Une moyenne pondérée pour » pigment «, » texture « et pour » normal «
  » material_map{ ... } « - Mapping de textures par des motifs des images modèles.
  » image_map{ ... } « - Mapping des images sur surfaces.
  » image_map{ ... } « + gifs transparents I
Mapping des images gifs transparents sur surfaces.
  » image_map{ ... } « + gifs transparents II
Mapping des images gifs transparents sur surfaces.
  » bump_map{ ... } « - Utiliser images pour motifs de normal.                  
  » layered textures «
- La superposition de textures en strates différentes.
  Votre collection de textures personnelle.
  Comment on peut faire un include file de textures, couleurs etc. personnelle.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2007
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