Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Oggetti POV-Ray - Oggetti pronto per l'uso
English English English
Français français
Deutsch Deutsch

Home
- POV-Ray Tutorial

  - Oggetti per POV-Ray
    Indice generale
  - Istruzioni per l'uso
  - Insert Menu Add-on
    & Download
 
  - Geometria
  - Architettura
  - Plants
    - Alberi di sfondo
    - POV-Trees
    - Arbaro-Trees
    - Palme
    - Altre Piante
  - Tecnica
  - Ferrovia
                                       

Palme

Palm_1
Palm_1 - una palma. Molto dettagliato - ma anche molto lento!
L'algoritmo per le foglie di palma è una modificazione de l'algorithmo per foglie di palma di Mr. Tsutomu Higo, Japan.
Vede son galeria magnifica "Gallery Cyberbust" per ulteriori informazioni.
Definito in una macro in "Palm_1.inc".
Archivio include: "Palm_1.txt" o "Palm_1.inc"
Archivio esempio: "Palm_1demo.txt" o "Palm_1demo.pov"
Esempio imagine
Palm_1quadro
Palm_1quadro - un gruppo di palme.
Definito in una macro in "Palm_1quadro.inc".
Archivio include: "Palm_1quadro.txt" o "Palm_1quadro.inc"
È necessario l'archivio include supplementare:
"Palm_1.txt" ou "Palm_1.inc"
Archivio esempio: "Palm_1quadrodemo.txt" o "Palm_1quadrodemo.pov"
Esempio imagine
Palm_2
Palm_2 - una palma picola. Molto dettagliato e lento!
Definito in una macro in "Palm_2.inc".
Archivio include: "Palm_2.txt" o "Palm_2.inc"
Archivio esempio: "Palm_2demo.txt" o "Palm_2demo.pov"
Esempio imagine
Il download degli oggetti pronto per l'uso per POV-Ray
in compressione zip (Archivi include con l'aggiunta corrispondente
per l'Insert Menu Add-on per l'uso più comodo)
si trova su la Paggina Download.
top

© Friedrich A. Lohmüller, 2006
www.f-lohmueller.de