Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Ferromodellismo - Modellismo ferroviario con POV-Ray
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  - Mio 'Rail Track System',
    un sistema di binari
    per POV-Ray
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      - Gli elementi binari
        di RT_System_00.inc

    - Binari adattati alle
      scale di fermodellismo
      - Binari in scala H0
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      - Binari in scala Z

    - Piani Binari con
      binari adattati
      - Posa dei binari
      - Binari su e giù

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      Rail Track System


                                                     

Rail Track System per POV-Ray
Binari diritti e binari curvi

Binari diritti
//---------------------- straight track in x+
#include "RT_System/RT_Track_Straight_00.inc"
//--------------------------------------------
object{RT_Track_Straight_00(
           15.00,// Track_Length,  // meter
           1.5, // Ties_Per_Meter // ~1.5,
         ) //---------------------------------
        rotate<0,0,0>
        translate<0.00,0.00,0.00>
      } //------------------------------------ 
Le traversine sono distibuite equidistante!


RT_Track_Straight_00
RT_Track_Straight_00

Binari curvi
//------------------- right curve track in x+
#include "RT_System/RT_Truck_Curve_00.inc"
//--------------------------------------------
object{ RT_Track_Curve_00(
           30.00, // Rail_Radius,   // meter
           30,    // Bow_Angle,     // degrees
           1.5,   // Ties_Per_Meter // ~1.5,
         ) //---------------------------------
        rotate<0,0,0>
        translate<0.00,0.00,0.00>
      } //------------------------------------ 
Le traversine sono distibuite equidistante!
Rotazione: con   #include "transforms.inc" possiamo usare

Rotate_Around_Trans( <0,Angle,0>, <0,-Rail_Radius,0> )
Attenzione:
      L' angolo massimo di queste curve è 90° !!!!


RT_Track_Curve_00
RT_Track_Curve_00
RT_Track_Curve_00
Per curve a sinistra si prende: ' scale<1,1,-1> '
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© Friedrich A. Lohmüller, 2011
www.f-lohmueller.de