Descriptions et exemples pour le POV-Ray raytracer par Friedrich A. Lohmueller
      Géométrie de Base - pour Raytracing
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  - Géométrie de Base
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Cube et
Cuboïde

Quelques qualités
géométriques


Note: En POV-Ray nous utilisons "sqrt(X)" pour la racine carrée de X
et nous utilisons "X*X" ou "pow(X,2)" pour X2.


Dimensions du cube
Longueur d'un côté du cube : a.
Longueur d'une diagonale d'un face du cube :
    d = sqrt (2) * a ;
Longueur d'une diagonale à travers d'un cube :
    d = sqrt (3) * a ;
Le rayon de la sphère circonscrite :
    R = 1/2*sqrt( 3 ) * a ;
Dimensions d'un cuboïde
Longueurs des côtés d'un cuboïde : a, b, c.
Longueur d'une diagonale à travers d'un cuboïde :
d = sqrt ( a2 + b2 + c2 )

Pliage et dépliage d'un cube
Diagonales d'un cuboïde

Pliage et dépliage d'un cube

Comment faire : Pliage et Dépliage d'un Cube - Animation 3D avec POV-Ray.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
www.f-lohmueller.de