Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
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Insert Menu Add-on (POV-Ray version 3.6 / 3.7)
Letztes Update: 25. Aug. 2009

(Getestet mit POV-Ray for Windows v3.6.1 / v3.6.2 / v3.7.
Mac: Berichten zufolge auch verwendbar, ohne Vorschaubilder, auf Mac mit MacMegaPOV [siehe hier: http://megapov.inetart.net/download.html#Mac ] ab Aug 24 2005 version, nur mit der new universal binary oder der PPC G4/G3 Version für System 10.3.9 oder später.
Linux: Berichten zufolge auch verwendbar mit POV-Ray for Linux und dem neXtgen Povray Editor (jedoch ohne die mitgelieferten bmp-Vorschaubilder?) siehe hier: neXtgen Povray Editor. [älterer Editor: QTPov-Editor siehe hier: http://qtpoveditor.sourceforge.net/ ].
(21. Juni 2009))


Warum dies?

Dieses Insert Menu Add-on zur Windows-Version von POV-Ray 3.6 / 3.7 - eine Sammlung von Text-Schablonen - habe ich geschrieben, um das Erstellen von Szenen für Anfänger zu erleichtern, aber auch um es für fortgeschrittene Benutzer komfortabler zu gestalten.

Wie benutzt man dies?

Nach dem man diesen Zusatz installiert hat, erfolgt das Erstellen einer neuen Szene wie folgt:
Schritt 0: Man klickt auf den "New"-Knopf und hat ein leeres Textblatt, das man unter einen geeigneten Namen (ohne deutsche Umlaute und ohne sonstige Sonderzeichen!!! ) mit der Endung ".pov abspeichert, indem auf den "Save"-Knopf drückt und ansonsten verfährt wie beim Speichern eines beliebigen sonstigen Textes.
Schritt 1: Man klickt auf "Insert Menu" "Basic templates" "Ready_made scenes" und wählt eine dieser Hintergrundszenen aus (Dies aber bitte nur einmal pro neue Szene!).
Schritt 2: Man klickt mit dem Cursor an das Ende des bisherigen Textes (Bitte dies nicht vergessen, sonst sieht man ... nicht mehr besonders viel!) Danach klickt man auf "Insert Menu" "Basic templates" "Shapes with textures" und wählt eine dieser Formen (engl. shape = Form), die man der Szene hinzufügen möchte.
Schritt 3: Man klickt auf "Run"-Knopf und wird die Szenerie gerendert erhalten.
Alle Formen (shapes) sind vollständig texturiert, d.h. mit Farben und Oberflächeneigenschaftem versehen. Zudem haben alle Formen Pseudo-Tramsformationen wie scale<1,1,1>, rotate<0,0,0>, translate<0,0,0>. Dies macht es besonders einfach, damit herumzuspielen, da kaum mehr was zu schreiben ist.

Wo bekommt man das her? Wie installiert man das?

Hier sehen Sie mehr darüber:
    Download und wie man meinen Zusatz zum Insert-Menu
und meine Macro-Include-Datei installiert
.


Insert Menu Add-on - Überblick über die Abschnitte
Klicken Sie auf die jeweiligen Vorschau-Bildchen für eine detailierte Vorschau!

Ready_made scenes   Letztes Update: 03. August 2005
Dieser Abschnitt enthält elementare Hintergründe für Szenen mit einer Sonne als Lichtquelle und Kameras sowie einen Boden und einen Himmel darüber.
Normalerweise ist die Kamera bei <0,1,-3> und blickt auf <0,1,0>.

Ready_made Scenes
Grass with small clouds in sky
Ready_made Scenes
Inside of a room
Ready_made Scenes
Coordinates 3D

Shapes 0 with textures   Letztes Update: 03. August 2005
Dieser Abschnitt enthält elementare Grundformen (shapes) mit Texturen (Farben und Oberflächen-Eigenschaften) und Pseudo-Transformationen, mit denen man sofort spielerisch deren Wirkung ergründen kann.

Basic Shapes
sphere with bumps
Basic Shapes
torus with texture
Basic Shapes
sor - Surface of Revolution

Shapes 1 with textures   Letztes Update: 03. August 2005
Weitere elementare Grundformen (shapes) mit Texturen.

Basic Shapes
box symmetric - column
Basic Shapes
prism Z - roof 1
Basic Shapes
plane - Ebene

  Letztes Update: 03. August 2005
Dieser Abschnitt enthält weitere Grundformen mit Texturen wie bei "Shapes with textures" aber hier sind die Objekte meist in der Datei "shapes.inc" und "shapes2.inc" definiert.

Basic Shapes 2
Dodecahedron
Basic Shapes 2
Hyperboloid_Y

Shapes 2 with textures (Teil 2)
Neu: 15. Juli 2007
Dieser Abschnitt enthält ebenfalls weitere Grundformen mit Texturen wie bei "Shapes with textures", jedoch hier sind die Objekte meist in der Datei "shapes.inc" und teilweise als Macros definiert.

Shapes 2 - 2
Round_Cone2
Shapes 2 - 2
superellipsoid - samples with texture
Shapes 2 - 2
Supertorus - samples with texture
 

Shapes from "shapesq.inc" with textures  
Dieser Abschnitt enthält Formen mit Texturen, meist definiert durch Quartiken, die als Objekte in der Datei "shapesq.inc" enthalten sind.

shapesq.inc
Lemniscate with texture
shapesq.inc
Quartic_Paraboloid with texture

Parametric Surfaces  
Neu: 15. Juli 2007
Dieser Abschnitt enthält einige Formen parametrischer Flächen mit Texturen.
Achtung! Diese Formen sind sehr rechnintensiv und daher langsam!

Parametric Surfaces
Parametric surfaces
Parametric Surfaces
Parametric surfaces

Shapes from "shapes_lo.inc" with Textures
Letztes Update: 08. Aug. 2004
Dieser Abschnitt enthält ebenfalls weitere Grundformen mit Texturen wie bei "Shapes with textures", die Objekte sind hier meist in meiner Datei "shapes_lo.inc" als Macros definiert.

shapes_lo.inc
Segment_of_Object
shapes_lo.inc
Facetted_Sphere
shapes_lo.inc
Round_N_Pyramid truncated

3D Text Shapes   Letztes Update: 15. Juli 2007
Dieser Abschnitt enthält besondere Objekte mit Texturen und Pseudo-Transformationen.

Special Shapes 3
Circle_Text_Valigned macro
Special Shapes 3
Circle_Text_Valigned.jpg
Unicode text
Unicode text

height_field + HF_macros   Letztes Update: 15. Juli 2007
Dieser Abschnitt enthält besondere height_field Objekte mit Texturen und Pseudo-Transformationen.

Special Shapes 3
height_field mountains
Special Shapes 3
HF_Square
Unicode text
HF_Sphere

Special Shapes with textures   Letztes Update: 15. Juli 2007
Dieser Abschnitt enthält besondere Objekte wie blobs und 3D-Fractale mit Texturen und Pseudo-Transformationen.

Special Shapes 3
Blob objects
Special Shapes 3
Blob objects
Unicode text
Julia fractals

Non-CSG shapes   Neu: 21. Juli 2004
Dieser Abschnitt enthält flache Nicht-CSG-Objekte mit Texturen und Pseudo-Transformationen.
Diese Objekte können nicht in CSG-Operationen verwendet werden, da sie keine klar definierten Innen- und Außenseiten haben.

Non-CSG Shapes 1
Non-CSG disc
Non-CSG Shapes 1
Non-CSG bicubic_patch

Isosurfaces with Textures   Letztes Update: 03. August 2005
Dieser Abschnitt enthält Isosurface-Objekte (Äqipotenzialflächen) mit Texturen und Pseudo-Transformationen - Die Beispiele sind in 3 Gruppen sortiert.

Isosurfaces by basic functions
Isosurfaces
by basic functions
Isosurfaces by "functions.inc"
Isosurfaces
by "functions.inc"
Isosurfaces by Pattern Functions
Isosurfaces
by pattern functions

Colors in textures   Neu: 03. August 2005
Enthält Texture mit einfachen rgb-Farben.

Basic Colors
Basic Colors
Basic Colors
Basic Colors

Textures and Materials  
Enthält Textur- und Material-Textschablonen. Beispiele für Spiegel, Glässer, Steine, Hölzer und Metalle.

misc., Skies + Clouds
misc., Skies + Clouds
Stones and Granites
Stones and Granites
Stones - stones.inc
Stones - stones.inc
Woods, wood.inc
Woods, wood.inc
Metals, Mirrors and Glasses
Metals, Mirrors and Glasses
"normal" Samples
"normal" Samples

Schleifen, sphere_sweep, Spline Kurven.   Letztes Update: 07. Mai 2005
Enthält grundsätzliche Beispiele für Schleifen (loops), sphere_sweep, verschiedene Spline Kurventypen.

Loops
Loops
sphere_sweep
sphere_sweep

Random   Neu: 21. Juli 2004
Enthält einige Beispiel zu Nutzung von Zufallszahlen.

random
random position
random
random size

Shearing and Transformation   Neu: 04. April 2006
Enthält grundsätzliche Beispiele für Scherungsmatrizen und andere Transformationen.

Shearing
Shearing
Reorient_Trans
Reorient_Trans

Animation  
Enthält grundsätzliche Beispieledateien für Animationen (ini-Dateien und Szenen-Dateien).

Animation
Animation 1
Animation
Animation 2

Lights, Skies, Fog, Rainbow   Letztes Update: 03. August 2005
Dieser Abschnitt enthält grundsätzliche Lichtquellen (light_source), einige Himmel, Nebel und ein Regenbogen.

soft area_light
soft area_light
fog
clouds + groundfog
rainbow
rainbow arc

Math Functions   Letztes Update: 07. Mai 2005
Visualisierung von 2D- Funktionen
mit POV-Ray
Dieser Abschnitt enthält Beispielszenen für die Darstellung der Graphen von mathematischen 2D-Funktionen aus der Anlysis in einer xy-Koordinatenebene.

math functions
mathematische Funktionen
math functions
mathematische Funktionen

Analytical Geometry   Letztes Update: 03. March 2007
3D-Visualisierung vektorieller Geometrie mit POV-Ray
Diese Sektion enthält einige Insert-Menu-Punkte für Objekte aus der Analytischen Geometrie
wie Vektoren, Geraden, Ebenen etc. . Hierfür wird meine Include-Datei "analytical_geo.inc" benötigt!

Analytical Geometry
vectors in 3d
Analytical Geometry
planes in 3d
top

© Friedrich A. Lohmüller, 2009
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seit 08. Mai 1999
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