Descriptions et exemples pour POV-Ray Raytracer par Friedrich A. Lohmüller,
traduit en français par Henri Girard.
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    - Random - par hasard
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    - Animation
    - Lights, Skies, Fog, Rainbow
 
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    - Fonctions mathématiques
    - Géométrie analytique
                                       

Un plus: Menu intégrable  « Insert Menu Add-on »
(POV-Ray version 3.6 / 3.7)
Dernière mise-à-jour: 25 août 2009

( Mis à l'épreuve avec POV-Ray for Windows version 3.6.1 / 3.6.2 / 3.7.
Mac: On m'en a donné que il peut fonctionner, excepté les images de aperçund, sur Mac avec MacMegaPOV [Voyez ici : http://megapov.inetart.net/download.html#Mac ] avec la version Aug 24 2005, seulement avec le new universal binary ou la version PPC G4/G3 for system 10.3.9 ou plus tard.
Linux: On m'en aussi a donné que il peut fonctionner, avec POV-Ray for Linux et l'editeur neXtgen Povray Editor (excepté les images de aperçund) Voyez ici : neXtgen Povray Editor. [Un editeur plus vieux : QTPov-Editor [Voyez ici : http://qtpoveditor.sourceforge.net/ ].
(21 juin 2009) )


Pourquoi ce menu?

J'ai fait ce menu intégré pour la version POV-Ray windows pour faciliter la tâche des débutants and rendre l'environnement plus convivial pour les utilisateurs avancés.

Comment l'utiliser?

Après avoir installé le menu, tout ce qui vous reste à faire pour construire votre scène est le suivant :
Etape0 : Cliquez sur l'option « Nouveau » fichier, apparaît une feuille de texte scène. Cliquez sur « sauve » et choisissez un nom ressemblant au modèle que vous être en train de faire (surtout n'employez pas d'autres lettres que celle du standart ASCII ! ) et sauvez ce fichier texte vide, comme vous le feriez avec un fichier ordinaire, mais l'extension avec « .pov » ( L'éditeur de POV-Ray vas le faire automatiquement ! ).
Etape1 : Cliquez sur "Insert Menu", "Basic templates", "Ready_made scenes" et choisissez un des arrières plans scèniques (Ne faites cela qu'une fois par scène, sinon vous en aurez autant que de fois que vous cliquez ! (Si vous faites une erreur cliquez sur Edition annuler ! ).
Etape2 : Déplacez votre curseur à la fin du text ! (Surtout n'oubliez pas de le faire ! Sinon vous ne verriez pas grand chose ! ) Cliquez sur "Insert Menu", "Basic templates" "Shapes with textures" et choisissez la forme que vous voulez ajouter à votre scène.
Etape3 : Cliquez sur l'option "Run" (exécuter) et vous verrez le rendu de scène.
Toutes les formes ont une « texture » et possèdent également des transformations « vanilla » (bidons) afin de pouvoir jouer avec.

Comment l'obtenir ? Comment l'installer ?

A voir pour de plus amples détails :
    Téléchargement et installation de mon menu insert « Insert Menu Add-on »
ainsi que des macros et fichiers includes
.


Insert Menu Add-on – Sections environnement
Cliquez sur l'image pour en savoir plus !

Scènes prêtes à l'emploi   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Elles contiennent l'arrière plan de base, avec source de lumière et caméra, ainsi que le ciel et la terre.
Une Camera_0 est positionnée <0,1,-3> et éclaire <0,1,0>.

Ready_made Scenes
Gazon avec ciel peu nuageux
Ready_made Scenes
Dans une chambre
Ready_made Scenes
Coordonnées xyz

Formes 0 avec matière   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Elles contiennent les formes basiques avec matières et transformations de bases prêtes à être étudier et jouer avec.

Basic Shapes
sphere
with bumps
Basic Shapes
torus with texture
 
Basic Shapes

sor Surface of Revolution

Formes 1 avec matière   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Autre les formes basiques avec matières et transformations de bases.

Basic Shapes
box symmetric
column
Basic Shapes
prisme Z
roof 1
Basic Shapes

surface plane

Formes 2 – avec matière (parte 1)  
Elles contiennent les formes basiques avec matières et transformations de bases, telles "Basic Shapes with Textures", mais ici les objets, pour la plupart, sont définis, dans "shapes.inc" et "shapes2.inc" en partie comme macros.

Basic Shapes 2
Dodecahedron
Basic Shapes 2
Hyperboloid_Y

Formes 2 – avec matière (parte 2)   Dernière mise-à-jour: 15. juillet 2007
Elles contiennent les formes basiques avec matières et transformations de bases, telles "Basic Shapes with Textures", mais ici les objets, pour la plupart, sont définis, dans "shapes.inc", en partie comme macros.

Shapes 2 - 2
Round_Cone2
Shapes 2 - 2
superellipsoid - exemples avec texture
Shapes 2 - 2
Supertorus - exemples avec texture
 

Formes de "shapesq.inc" avec matière  
Elles contiennent les formes avec matière, la plupart définies par des quartiques, qui sont définis en tant qu'objet , dans le fichier include "shapesq.inc".

shapesq.inc
Lemniscate avec texture
shapesq.inc
Quartic_Paraboloid avec texture

Parametric Surfaces  
nouveau : 15. juillet 2007
Cette parte contiene quelques formes de surfaces parametriques avec textures.
Attention ! Le calcul de ces formes a nécessaire beaucoup de temps !

Parametric Surfaces
Parametric surfaces
Parametric Surfaces
Parametric surfaces

Formes de « shapes_lo.inc » avec matière   Dernière mise-à-jour: 08-août-2004
Elles contiennent les formes avec matière et transformations de bases telles que "Shapes with Textures" mais elles sont définies comme macros dans "shapes_lo.inc".

shapes_lo.inc
Segment_of_Object
shapes_lo.inc
Facetted_Sphere
shapes_lo.inc
N_Pyramide ronde découpée

Formes de texte 3D   Dernière mise-à-jour: 15-juillet-2007
Elles contiennent des objets de texte 3d avec textures et pseudo-transformations.

3D texte
Texte inscrusté avec macros
3D texte
3D texte suivant un cycle
Unicode text
texte Unicode

height_field + HF_macros   Dernière mise-à-jour: 15-juillet-2007
Elles contiennent des objets de type height_field avec textures et pseudo-transformations.

Special Shapes 3
height_field mountains
Special Shapes 3
HF_Square
Unicode text
HF_Sphere

Formes specialles avec matière   Dernière mise-à-jour: 15-juillet-2007
Elles contiennent des objets speciales comme blobs et fractals avec textures et pseudo-transformations.

Special Shapes 3
Blob objects
Special Shapes 3
Blob objects
Unicode text
Julia fractals

Non-CSG shapes   Nouveauté: 21-juillet-2004
Elles contiennent des objets de type non-CSG en couleurs avec pseudo-trasformazioni.
On ne peut utiliser ces objets avec les operations CSG parce que ils n'avons pas un intérieur et un extérieur definé clair!

Non-CSG Shapes 1
Non-CSG disc
Non-CSG Shapes 1
Non-CSG bicubic_patch

Isosurfaces avec matière   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Elles contiennent les formes des surfaces avec matière de base et transformations -exemples triés en 3 groupes .

Isosurfaces by basic functions
Isosurfaces
avec fonctions de bases
Isosurfaces by "functions.inc"
Isosurfaces
avec "functions.inc"
Isosurfaces by pattern functions
Isosurfaces
avec des modèles de fonctions

Colors in textures   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Contient texture simple avec couleurs rgb.

Basic Colors
Basic Colors
Basic Colors
Basic Colors

Textures and Materials - Texture/matière   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Contient les exemples de texture et de matière. Exemples de miroir, verres, pierres, bois et métal.

misc., Skies + Clouds
Divers : ciel + nuage
Stones and Granites
Pierre et Granit
Stones - stones.inc
Pierre - stones.inc
Woods, wood.inc
Bois : wood.inc
Metals, Mirrors and Glasses
Métal, Miroir et verre
"normal" Samples
Exemple "normal"

Boucles, sphere tordues, Courbes et panneaux   Dernière mise-à-jour: 07-mai-2005
Contient les exemples de base, exemple de boucles, sphere tordues, et Spline.

Loops
Boucles
sphere_sweep
Sphere tordue

Random - par hasard   Nouveauté: 21-juillet-2004
Contient quelches exemples pour utiliser les nombres aléatoires.

random
random position
random
random size

Panneaux et Trasformations   Dernière mise-à-jour: 20-juillet-2006
Contient les exemples de base de panneau par matrice et de transformations.

Shearing
panneau
Reorient_Trans
Reorient_Trans

Animation  
Contient les animations de bases, avec fichier ini selon les scènes.

Animation
Animation 1
Animation
Animation 2

Lumière, ciel, brouillard et un arc-en-ciel.   Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Contient les lumières de bases, ciel, brouillard et un arc-en-ciel.

soft area_light
Douce lumière ambiante
fog
Ciel, brouillard de sol
rainbow
arc-en-ciel

Fonctions mathématiques   Dernière mise-à-jour: 07-mai-2005
Visualisation de Fonctions 2D
avec POV-Ray
Cette sections contien des exemples de scène pour la démonstration de fonctions 2D en coordonnées plans.

math functions
Fonctions mathématiques 2D
math functions
Fonctions mathématiques 2D

Analytical Geometry   Dernière mise-à-jour: 03-mars-2007
La visualisation en 3d de la géométrie vectorielle avec POV-Ray
Cette sections contien des objets de la géométrie analytique come vecteur, droite, plan etc.
Pour cela il est nécessaire mon fichier include "analytical_geo.inc" !

Analytical Geometry
vectors in 3d
Analytical Geometry
planes in 3d
top

© Friedrich A. Lohmüller, 2009
email email: Friedrich.Lohmueller_at_t-online.de
homepage:http://www.f-lohmueller.de

Traduit en français par Henri Girard.
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