Scènes prêtes à l'emploi  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Elles contiennent l'arrière plan de base, avec source de lumière et caméra, ainsi que
le ciel et la terre. Une Camera_0 est positionnée <0,1,-3> et éclaire <0,1,0>.
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Gazon avec ciel peu nuageux |
Dans une chambre |
Coordonnées xyz |
Formes 0 avec matière  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Elles contiennent les formes basiques avec matières et transformations de bases prêtes à
être étudier et jouer avec. |
sphere with bumps |
torus with texture |
sor Surface of Revolution |
Formes 1 avec matière  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Autre les formes basiques avec matières et transformations de bases. |
box symmetric column |
prisme Z roof 1 |
surface plane |
Formes 2 – avec matière (parte 1)  
Elles contiennent les formes basiques avec matières et
transformations de bases, telles "Basic
Shapes with Textures", mais ici les objets,
pour la plupart, sont définis, dans "shapes.inc" et
"shapes2.inc" en partie comme macros. |
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Dodecahedron |
Hyperboloid_Y |
Formes 2 – avec matière (parte 2)  
Dernière mise-à-jour: 15. juillet 2007
Elles contiennent les formes basiques avec matières et transformations de bases,
telles "Basic Shapes with Textures", mais ici les objets,
pour la plupart, sont définis, dans "shapes.inc", en partie
comme macros. |
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Round_Cone2 |
superellipsoid - exemples avec texture |
Supertorus - exemples avec texture |
Formes de "shapesq.inc"
avec matière  
Elles contiennent les formes avec matière, la plupart définies par des quartiques, qui sont définis
en tant qu'objet , dans le fichier include "shapesq.inc". |
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Lemniscate avec texture |
Quartic_Paraboloid avec texture |
Parametric Surfaces  
nouveau : 15. juillet 2007
Cette parte contiene quelques formes de surfaces parametriques avec textures.
Attention ! Le calcul de ces formes a nécessaire beaucoup de temps !
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Parametric surfaces |
Parametric surfaces |
Formes de « shapes_lo.inc »
avec matière  
Dernière mise-à-jour: 08-août-2004
Elles contiennent les formes avec matière et transformations de bases telles que "Shapes with
Textures" mais elles sont définies comme macros dans "shapes_lo.inc".
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Segment_of_Object |
Facetted_Sphere |
N_Pyramide ronde découpée |
Formes de texte 3D  
Dernière mise-à-jour: 15-juillet-2007
Elles contiennent des objets de texte 3d avec textures
et pseudo-transformations. |
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Texte inscrusté avec macros |
3D texte suivant un cycle |
texte Unicode |
height_field + HF_macros  
Dernière mise-à-jour: 15-juillet-2007
Elles contiennent des objets de type height_field avec textures
et pseudo-transformations.
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height_field mountains |
HF_Square |
HF_Sphere |
Formes specialles avec matière  
Dernière mise-à-jour: 15-juillet-2007
Elles contiennent des objets speciales comme blobs et fractals avec textures
et pseudo-transformations. |
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Blob objects |
Blob objects |
Julia fractals |
Non-CSG shapes  
Nouveauté: 21-juillet-2004
Elles contiennent des objets de type non-CSG en couleurs avec pseudo-trasformazioni.
On ne peut utiliser ces objets avec les operations CSG parce que ils n'avons pas
un intérieur et un extérieur definé clair! |
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Non-CSG disc |
Non-CSG bicubic_patch |
Isosurfaces avec matière  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Elles contiennent les formes des surfaces avec matière
de base et transformations -exemples triés
en 3 groupes . |
Isosurfaces avec fonctions de bases |
Isosurfaces avec "functions.inc" |
Isosurfaces avec des modèles de fonctions |
Colors in textures  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Contient texture simple avec couleurs rgb. |
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Basic Colors |
Basic Colors |
Textures and Materials - Texture/matière  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Contient les exemples de texture et de matière.
Exemples de miroir, verres, pierres, bois et métal. |
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Divers : ciel + nuage |
Pierre et Granit |
Pierre - stones.inc |
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Bois : wood.inc |
Métal, Miroir et verre |
Exemple "normal" |
Boucles, sphere tordues, Courbes et panneaux  
Dernière mise-à-jour: 07-mai-2005
Contient les exemples de base, exemple de boucles, sphere tordues, et Spline.
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Boucles |
Sphere tordue |
Random - par hasard  
Nouveauté: 21-juillet-2004
Contient quelches exemples pour utiliser les nombres aléatoires. |
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random position |
random size |
Panneaux et Trasformations  
Dernière mise-à-jour: 20-juillet-2006
Contient les exemples de base de panneau par matrice et de transformations.
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panneau |
Reorient_Trans |
Animation  
Contient les animations de bases, avec fichier ini selon les scènes. |
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Animation 1 |
Animation 2 |
Lumière, ciel, brouillard et un arc-en-ciel.  
Dernière mise-à-jour: 03-août-2005
Contient les lumières de bases, ciel, brouillard et un arc-en-ciel. |
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Douce lumière ambiante |
Ciel, brouillard de sol |
arc-en-ciel |
Fonctions mathématiques
Dernière mise-à-jour: 07-mai-2005
Visualisation de Fonctions 2D avec POV-Ray
Cette sections contien des exemples de scène pour la démonstration de fonctions 2D en
coordonnées plans. |
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Fonctions mathématiques 2D |
Fonctions mathématiques 2D |
Analytical Geometry  
Dernière mise-à-jour: 03-mars-2007
La visualisation en 3d de la géométrie vectorielle avec POV-Ray
Cette sections contien des objets de la géométrie analytique come vecteur, droite, plan etc.
Pour cela il est nécessaire mon
fichier include "analytical_geo.inc" !
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vectors in 3d |
planes in 3d |